<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!-- generator=Zoho Sites --><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><atom:link href="https://www.cloud-empowering.com/blogs/tag/遊戲化CRM/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>雲梯賦能 - Blog #遊戲化CRM</title><description>雲梯賦能 - Blog #遊戲化CRM</description><link>https://www.cloud-empowering.com/blogs/tag/遊戲化CRM</link><lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 16:55:13 -0700</lastBuildDate><generator>http://zoho.com/sites/</generator><item><title><![CDATA[那些會用“遊戲化”玩法的公司，都很牛逼！]]></title><link>https://www.cloud-empowering.com/blogs/post/gamification</link><description><![CDATA[<img align="left" hspace="5" src="https://www.cloud-empowering.com/imported-files/20140319125800_68780.jpg"/>解任務、密室逃脫、分組對抗……，這可不是哪個新崛起的熱門遊戲，這是谷歌、微軟、星巴克等國際企業都愛用的「遊戲化管理」。]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="zpcontent-container blogpost-container "><div data-element-id="elm_YB--SoVmQ0iq1ME-s8ZJoQ" data-element-type="section" class="zpsection "><style type="text/css"></style><div class="zpcontainer-fluid zpcontainer"><div data-element-id="elm_tYdbJSynQ5y2JV2YWMeWbQ" data-element-type="row" class="zprow zprow-container zpalign-items- zpjustify-content- " data-equal-column=""><style type="text/css"></style><div data-element-id="elm_tQ4bn8w8QiOCddTkdPV9mw" data-element-type="column" class="zpelem-col zpcol-12 zpcol-md-12 zpcol-sm-12 zpalign-self- "><style type="text/css"> [data-element-id="elm_tQ4bn8w8QiOCddTkdPV9mw"].zpelem-col{ border-style:none; } </style><div data-element-id="elm_5T3Q1C6iQLuGySnn1-L0nQ" data-element-type="text" class="zpelement zpelem-text "><style> [data-element-id="elm_5T3Q1C6iQLuGySnn1-L0nQ"].zpelem-text { border-style:none; } </style><div class="zptext zptext-align-center " data-editor="true"><div><img src="/imported-files/20140319125800_68780.jpg"><br></div><div><br></div><div style="text-align:left;">解任務、密室逃脫、分組對抗……，這可不是哪個新崛起的熱門遊戲，這是谷歌、微軟、星巴克等國際企業都愛用的「遊戲化管理」。</div><div style="text-align:left;"><br></div><div style="text-align:left;">根據Gartner統計，全球最大的企業中有將近70%會使用遊戲化（Gamification），更有50％的創新都要靠遊戲化推動。大至全球領導企業，小至 5人的微企業，都將遊戲化視為提高員工績效、增強顧客忠誠度，進而打敗競爭對手的祕密武器！</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;<img src="/imported-files/1-1-3.png"></div><div style="text-align:left;">你可能也有這樣的經驗，過馬路時看見路人眼睛盯著手機螢幕頭也不抬，真替他感到危險；通勤搭公車或捷運時，也時常看到玩著手機遊戲的乘客，專注到連扶把都不想抓的程度。其實這全是&quot;多巴胺&quot;惹的禍！&nbsp;</div><div style="text-align:left;"><br></div><div style="text-align:left;">當大腦發現獲得 <em>獎勵</em>的機會時，它就釋放出叫做 <em>多巴胺</em>的神經遞質，並引發愉快的感覺，進而增加了對引發 <em>獎勵</em>的行為 <em>產生</em>動機，增強發生行為的意願。&nbsp;</div><div style="text-align:left;"><br></div><div style="text-align:left;">而企業遊戲化管理的第一步是要設定目標，做什麼、怎麼做、做到何種程度，都得轉換成簡明的遊戲指示。&nbsp;</div><div style="text-align:left;"><br></div><div style="text-align:center;"><img src="/imported-files/2-1-3.png"><br></div><div style="text-align:center;"><br></div><div style="text-align:left;">目標設<span style="text-align:left;">定也要有層次，每日更新排名，依照每位玩家狀況給予提示，就像遊戲破關，讓玩家有動力達標。&nbsp;</span></div><div><br></div><div><img src="/imported-files/3-1-3.png"><br></div><div><br></div><div><img src="/imported-files/4-1-2.png"><br></div><div style="text-align:left;">「創造好玩、吸引人的體驗」，是將每個人心中都想對事情有掌控的主導權，透過闖關、挑戰，進而產生成就感，對自己的工作擁有一定程度的主導權。甚至，最後可以成為企業文化的一部分，員工樂於自動自發接受挑戰並完成工作。&nbsp;</div><div style="text-align:left;"><br></div><div style="text-align:left;">導入遊戲化管理不必花大錢，但企業主得有改變的決心，才能讓員工對工作像遊戲般上癮。&nbsp;</div><div style="text-align:left;"><br></div><div style="text-align:center;"><img src="/imported-files/5-1-3.png"><br></div><div style="text-align:center;"><br></div><div style="text-align:center;"><img src="/imported-files/6-1-2.png"><br></div><div style="text-align:left;"><br></div><div style="text-align:left;">「新世代的自我意識強烈，注重工作與生活平衡，要怎麼讓主管階級認同他們？」遊戲化管理正告訴我們，許多事情，與其教條式用說的，不如用玩的，更有效！</div></div>
</div></div></div></div></div></div> ]]></content:encoded><pubDate>Mon, 11 Mar 2019 10:08:20 +0800</pubDate></item></channel></rss>